1. Двигающийся шар и стены.
2. Движение объекта при помощи клавиатуры.
3. Точка, вектор, размер, прозрачность.
4. Области видимости, ссылки на объекты, переменные и функции
5. Создание лазера с учетом объектов на JavaScript
6. Как поставить игру на паузу
-
Движение объекта при помощи клавиатуры. JavaScript
-
PointJS - точка, вектор, размер, прозрачность.
-
PointJS - области видимости, ссылки на объекты, переменные и функции
-
PointJS, создание лазера с учетом объектов на JavaScript
-
PointJS, как поставить игру на паузу, создание игр на JavaScript